论石器时代W为什么没有交易系统,是程序实现困难还是策划设计失败?
发布时间:2022-02-13 14:31:00 点击:
可以肯定的说,对于现在的手游程序交易**其实没有难度,原理基本和石器时代M一样,所以W没有交易系统是因为策划的原因。
那么为什么石器M有交易系统,W没有开发交易系统呢。
因为网石公司对W不够重视,策划组的状态很差,更新的内容质量也很差,开放交易**需要投入的精力会大大增加,显然与他们格格不入。
交易系统会减少很多人的金钱投入,反正能交易。游戏公司想赚钱就需要从其他地方考虑很多东西来增加收入。
最重要的一点,交易系统对策划要求比较高,交易**并不是单单要去设计一个可以交易的界面和规则,而要考虑到整个游戏的经济架构,总之就是一句话,策划无能。
那石器时代W到底需不需要交易系统呢?答案是当然需要!
首先游戏里面各种材料、装备、宠物、货币只是一个必要的产出和消耗**,都是游戏内部的东西,单系统每个玩家自身去获取可能需要的成本比较高,尤其时间成本,所以有交易**方便大佬、平民玩家,大号小号各取所需。
防止玩家发展运营不顺利脱坑弃坑,有的时候用掉所有绳子也没有抓到好宠,花掉所有货币和强化道具也没有强化出优质装备,会瞬间有一种玩不下去的感觉,这种情绪让人想到只能通过充值来弥补就更加不爽,更加不想玩。
不要把一款网络游戏做成单机游戏,所有玩家的宠物都是千篇一律,时间长了谁都会乏味。
综上所述,没有交易系统的宠物收集类游戏早晚凉凉