关于石器时代卡速的误区

发布时间:2021-03-17 13:02:00 点击:
  很多石器时代手游玩家听到卡速,就觉得速度卡的越小越好,卡到对面插不进来。总体上来讲,是这样没错,但是深究下去,就会发现一些弊端。

  拿solo来说,譬如遇到风队或者速度比你快的阵容,而你的狒狒或者人物为了配合阵容,速度还卡得非常慢。导致的结果就是被对面一套带走,或者被对面控个半死。

  设想一下,倘若你把狒狒和人物的速度卡进他们阵容之中,对面九尾摸完犀牛之后,狒狒反手一个净化或者人物拉一个带急救当头棒喝的宠物出来,局势是不是瞬间就扭转了?而不是一直处于被挨打的局面。

  另外团战的话,也越来越多的队伍会刻意拉开速度差,末速弓、末速群体复活,屡见不鲜。不但能确保下一回合有怒气,还能末速收割让对面倒地,攒不到怒气。假设你队伍速度都相近,对方速度比你们慢,一旦对面后手输出,秒掉你队伍C位以后,你队伍很容易陷入一个拉人倒地的恶性循环。
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